互動(dòng)投影游戲如何捕獲小朋友們的歡心發(fā)表時(shí)間:2017-09-05 15:19作者:廣東銀虎投影來源:銀虎投影 互動(dòng)投影游戲作為一種打造虛擬游戲場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)和孩子們互動(dòng)的理念,不僅給游戲的效果本身增添了無限的趣味空間,同時(shí)在模式和玩法上,也可做到隨意的切換,無論是雙方競(jìng)技還是單人娛樂,都可以得到更為全新的嘗試做出改變。 在廣州的國際展覽中心,互動(dòng)投影游戲初次和小朋友們見面。在此次的科技展覽會(huì)上,通過互動(dòng)投影理念的幫忙,引進(jìn)國內(nèi)外專業(yè)的全息投影設(shè)備進(jìn)行出展,給更多的參展者提供一場(chǎng)豐富的視覺盛宴和互動(dòng)體驗(yàn)。 還記得在2016年的游戲博覽會(huì)上所銷售的互動(dòng)投影游戲設(shè)備數(shù)量高達(dá)1600多臺(tái)。這里的游戲產(chǎn)品,大部分都是以科技為主的設(shè)計(jì)理念,創(chuàng)新發(fā)明出優(yōu)質(zhì)的游戲設(shè)備。通過互動(dòng)投影技術(shù)所打造出來的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂游戲,不僅融合了動(dòng)作捕捉系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用,同時(shí)也使得孩子們快速融入到此種獨(dú)特的游戲玩樂當(dāng)中。實(shí)現(xiàn)最具有科學(xué)創(chuàng)作影響力的游樂設(shè)備,這樣的設(shè)計(jì)理念深入人心,獲得了大批家長以及采購商的高度認(rèn)同。 對(duì)于現(xiàn)代社會(huì)中的孩子們來說,美好的童年是非常重要的。稀松平常的游戲產(chǎn)品,不僅不會(huì)給眾多兒童帶來歡樂,而且也會(huì)讓其在游戲的方向上放在了手機(jī)等智能設(shè)備當(dāng)中。然而銀虎投影所研發(fā)出來的互動(dòng)投影,旨在幫助游戲領(lǐng)域之中,拓展出更多富有教育意義的創(chuàng)新產(chǎn)品。幫助兒童在游戲之中找尋到更多的歡樂,學(xué)習(xí)更有趣的科學(xué)知識(shí),從而讓孩子們遠(yuǎn)離不屬于這個(gè)年齡段的游戲設(shè)備,讓美好的童年從這里展開。 結(jié)合互動(dòng)投影的創(chuàng)作靈感所打造出來的游戲體驗(yàn)方式,包括有“動(dòng)感地帶”、“動(dòng)感蹦床”、“奇趣攀爬”以及“炫彩滑梯”等等。通過互動(dòng)投影開發(fā)的游樂設(shè)備,深受國內(nèi)外專家的高度重視,也成為了2017年最為火爆的優(yōu)質(zhì)兒童游戲設(shè)備。 如今的互動(dòng)投影游戲滿足了各行各業(yè)的真實(shí)所需,讓更多的朋友也在此充分感受到了它的與眾不同和特殊性。互動(dòng)投影讓孩子和科技時(shí)代做到了正式的接軌與融入,幫助更多的家庭為寶寶提供娛樂時(shí)間的過程中,可以充分感受到它的與眾不同和優(yōu)勢(shì)理念在其中。 |